Fiches conseils Cibler au mieux le public et le contexte d’utilisation Concevoir un jeu accessible Tester son jeu pour l’améliorer Indications budgétaires
Créer ou adapter un jeu Des jeux à personnaliser Créer des cartes de façon automatisée Mécaniques de jeu pour représenter les socio-écosystèmes
Contacts et sites utiles « Ingénierie », astuces, pictos gratuits... Une étude de marché sur les jeux pédagogiques d’architecture et d’urbanisme