Publication de l’article « Perspectives numériques sur le jeu sérieux : aménager l’urbain »

Publié dans Netcom

Un article signé par Carine Henriot et Nathalie Molines publié dans la revue Netcom, mis en ligne le 10 novembre 2021

« Le jeu sérieux (serious game) est actuellement largement plébiscité pour ses propriétés pédagogiques et performatives. Détournés de leur usage premier – nous divertir – ces jeux, ludiques et sérieux à la fois, deviennent des outils, très performants, d’immersion, de simulation, voire de co-construction et de sensibilisation à des situations complexes, ce qui explique leur succès dans des univers aussi variés que la formation1, le monde académique, les pratiques professionnelles dédiées à l’aménagement et à l’animation territoriale. »

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