Les outils de l’architecte

Un jeu d'association d'images pour comprendre les outils de l'architecte et la représentation spatiale d'un bâtiment
Atelier Entdecka

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Le jeu en quelques mots

A destination des enfants et adolescents, l’objectif est de faire correspondre une photo d’un bâtiment avec sa représentation en coupe ou en plan.

Description détaillée

15 projets d’architectes sont représentés grâce à un trio de cartes « photo », « coupe », « plan ». Le but est de réunir les cartes représentant le même projet.

Les participants jouent en équipe de 10 à 15 personnes, avec au centre de la table toutes les cartes disposées faces visibles.

L’équipe qui parvient à réaliser le plus de trio justes dans le temps imparti l’emporte.

Les projets peuvent alors être présentés à l’ensemble des participants (nom du projet, année, nom de l’architecte, lieux). Cette activité peut se faire en autonomie grâce à la fiche réponse.

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Format du jeu : jeu de 45 cartes
Durée d’une partie : 15 à 30 minutes (hors temps de présentation des projets)
Nombre de joueurs conseillé : 10 à 15

Objectif pédagogique

- observation des formes et des volumes
- se représenter l’espace
- passer de la vue en plan à la vue en coupe
- découvrir des projets de différentes époques à travers le monde