CityPlanner

Un jeu pour construire une ville tout en respectant des règles d'aménagement
ThéMA et LISER

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Le jeu en quelques mots

L’objectif est de se familiariser avec les grands principes de l’aménagement du territoire au travers d’un jeu de plateau qui permet d’étendre un centre villageois.

Description détaillée

Dans ce jeu collaboratif, les joueurs représentent un conseil citoyen et ont pour objectif d’étendre un centre villageois tout en respectant cinq règles d’urbanisme imposées :
- limiter l’étalement urbain
- limiter le mitage urbain,
- conserver une nature en ville,
- protéger les forêts et rivières
- respecter un quota de 20% de logements sociaux.

Une partie se déroule en 6 étapes représentant la durée d’un mandat municipal. A chaque tour, les joueurs vont devoir faire des choix et adapter leur projet à de nouvelles contraintes.

Le jeu peut se jouer avec ou sans rôles pour les joueurs : le maire, l’urbaniste, le promoteur, l’agriculteur, l’association écolo, les habitants historiques.
Dans la version avec personnage, le jeu devient semi-collaboratif : les joueurs jouent pour un objectif commun mais ils ont en plus des objectifs personnels à atteindre pour gagner la partie.

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Format du jeu : plateau de 80*80cm + 100 pions

Objectif pédagogique

L’objectif de ce jeu est de faire comprendre les logiques d’aménagements territoriaux lors du développement d’une ville ou d’un village ainsi que les règles d’urbanisme à respecter.
Dans certaines zones, les densités des habitations peuvent être plus importantes que dans d’autres zones. Pour augmenter la qualité de vie, la présence d’espaces verts au sein du tissu urbain est très importante, mais la proximité à la route également.

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Avis des joueurs suite à la présentation du jeu dans l’exposition « La ville en jeux » :
« Ça m’intéresse pour les 33000 villages de France. » - Le président de l’Association des maires ruraux de France
« Ludique et instructif même pour les non initiés. Belle idée ! »
’il permet à chacun de comprendre la complexité et les enjeux locaux de l’urbanisme."

Infos pratiques

> Concepteurs :
Théoriser & Modeler pour Aménager (ThéMA) - Laboratoire de recherches
CNRS - Université Bourgogne Franche-Comté
Luxembourg Institute of Socio-Economic Research (LISER)
contact e-mail
06 98 53 44 94

> Pour se procurer le jeu :
En Print and play :
Logo_p&pTélécharger gratuitement le fichier PDF

> Pour animer le jeu en atelier :
logo_fiche-peda-2Télécharger gratuitement la fiche pédagogique du jeu