Événements

Formation "Création d’un jeu"

Pimp ton jeu 2 - 5/6 juillet 2021

Pimp ton jeu 2

La Compagnie des rêves urbains a organisé la 2e édition de l’atelier collaboratif “Pimp ton jeu” pour accompagner des concepteurs de jeux pédagogiques sur la ville et l’architecture dans la création de leur jeu.

Pour cette édition, les concepteurs s’engagent à diffuser gratuitement leur jeu en version téléchargeable et imprimable (en complément d’éventuels autres formats de diffusion).

L’atelier s’est déroulé les 5 et 6 juillet 2021 à Marseille et le 2 décembre 2021 à Lyon

Objectif

Acquérir des compétences et profiter de conseils pour développer et améliorer son jeu.

Participants

“Pimp ton jeu 2” s’adresse à tous les professionnels en cours de création d’un jeu pédagogique sur la ville et l’architecture et ayant besoin d’accompagnement pour son développement.

Six équipes ont participé à l’atelier :
 Le Ministère de la Transition écologique, jeu de sensibilisation aux Ecoquartiers,
 Les Robins des villes, jeu sur les mobilités
 La cité des arts de la rue, jeu sur la découverte des typologies d’arts de la rue,
 Christine Guerin architecte-urbaniste, jeu d’exploration pour jeune public dans le cadre de concertation,
 Ourika, jeu d’exploration de territoire,
 La Compagnie des rêves urbains, jeu pour un jeune public sur les acteurs d’un Projet de Renouvellement Urbain.

Méthodologie

L’atelier collaboratif est basé sur l’échange et le partage d’expérience entre animateurs et participants :
 Présentation de contenus, références et ressources pédagogiques (méthodologie de création, gamification des contenus, réflexion sur l’utilisation du jeu...)
 Test de jeux pédagogiques aboutis
 Temps de travail collectifs et individuels pour avancer sur son projet de jeu pédagogique

A l’issue des deux premiers jours, chaque concepteur est reparti avec une feuille de route personnalisée pour développer son jeu.

Lors du troisième jour de l’atelier collectif un suivi de chaque projet a été réalisé, les prototypes ont été testé. Puis des anciens participants de Pimp ton jeu 1 de 2018 nous ont rejoint pour partager leurs expériences et présenter leurs jeux.

Equipe pédagogique

L’atelier est co-animé par la Compagnie des rêves urbains et Miguel Rotenberg de PLAY-time, structure ayant une expertise dans la création, le développement et la diffusion de jeux ludiques et pédagogiques, anime l’atelier.

 

2e Rencontres professionnelles 2021

Retrouvez le programme et prochainement les vidéos des ateliers animés.

 

Organisateurs

Événements co-organisé par la Compagnie des rêves urbains et la Cité de l’architecture & du patrimoine.

Partenaires
 la Fédération nationales des CAUE,
 le Réseau des Maisons de l’architecture
 les Villes pays d’art et d’histoire
 l’Association des maires ruraux de France
 l’Institut de la concertation et de la participation citoyenne
 le Labex IMU
 l’Alliance Sorbonne université

Financeurs
Événement financé par le Ministère de la culture et la Caisse des dépôts-mécénat.

Plus d’infos sur la première édition

Présentation

Les 17 et 18 mars 2021 ont eu lieu la 2e édition des Rencontres professionnelles en visioconférence.

Les Rencontres professionnelles La ville en jeux sont un temps d’échange entre les professionnels qui conçoivent et utilisent les jeux pédagogiques sur la ville, en vue de leur valorisation, diffusion, démocratisation.

Objectifs
 Croiser les regards de différents professionnels sur les jeux pédagogiques de la ville
 Expérimenter des jeux, échanger sur leur conception, fabrication, édition...
 Rencontrer d’autres professionnels qui peuvent être des partenaires pour de futurs projets

Participants
 Professionnels de la médiation de l’architecture et de la ville (CAUE, Maisons de l’architecture, VPAH, structures indépendantes, ...)
 Professionnels de la concertation
 Maîtres d’ouvrage (aménageurs, bailleurs, promoteurs...) et autres professionnels de la ville
 Enseignants et chercheurs
 Animateurs et éducateurs
 Éditeurs spécialisés jeux pédagogiques
 Développeurs de jeux

Programme des rencontres
> Télécharger le programme des deux journées

Webinaires

Webinaire n°2 : Personnaliser des jeux pour les JEP, JNA

Présentation de deux jeux qui peuvent se personnaliser aisément pour mettre en avant votre patrimoine local, les spécificités architecturales de votre territoire et ainsi susciter rapidement la curiosité des participants :

  • Archifrise, un jeu dont le but est de classer des bâtiments par ordre chronologique. L’indispensable pour un événement ludique car rapide, facile à comprendre et peut se jouer en famille !
  • Triviale cité, un jeu de plateau pour se questionner et échanger sur l’environnement bâti et urbain. Peut se jouer à table, ou avec un grand groupe au moyen d’une roue à tourner... effet garanti !

Retrouvez toutes les fiches conseils et modèles de cartes sur l’article en ligne dédié

Visionner le webinaire en replay :

Webinaire n°1 : Principes d’organisation des JEP, JNA avec des jeux pédagogiques

Comment accrocher et intéresser des familles ou des adultes rétifs à parler d’architecture, de patrimoine ou d’urbanisme lors des JEP et des JNA ?
Les jeux pédagogiques permettent de répondre à cette problématique car ils sont conviviaux, faciles d’accès, tout en apportant des connaissances. Ils permettent d’établir un premier contact avec ces publics, qui sont ensuite en demande d’autres propositions.

Retrouvez tout le contenu dans l’article dédié

Webinaire n°3 : "Une étude de marché sur les jeux pédagogiques d’architecture et d’urbanisme"

La ville en jeux a lancé en février 2019 une étude de marché adressée aux personnes intéressées à se procurer un jeu pédagogique sur la ville. 213 personnes ont répondu à l’étude, ce qui permet d’avoir un premier aperçu des souhaits des acheteurs ou des utilisateurs potentiels, globalement et par profils.

CONTENU DU WEBINAIRE
 Présentation des souhaits des répondants en termes de thématique de jeu à développer ou à diffuser en priorité, de public cible, de format de jeu, de budget…
 Présentation d’une sélection des jeux du catalogue en ligne par le prisme des résultats obtenus.

Diaporama du webinaire

Visionnez le webinaire en replay :

Formation « Amélioration d’un jeu »

PIMP TON JEU - pour les professionnels ayant des jeux pédagogiques en cours de développement

2019 - PIMP TON JEU

Destiné aux professionnels désireux de travailler, échanger et avancer sur l’amélioration de leur jeu pédagogique d’architecture ou d’urbanisme en vue d’une éventuelle diffusion ou édition future. L’ atelier a permis d’améliorer 9 jeux pédagogiques.

CONTEXTE

Début 2019, seule une minorité des jeux pédagogiques sur l’architecture et l’urbanisme est éditée et diffusée : la plupart reste encore à l’état de prototype. De nombreux jeux pourraient être édités mais ont besoin dans un premier temps d’être améliorés (au niveau de la mécanique du jeu, du graphisme, de l’ergonomie, des contenus). D’où l’idée de proposer l’atelier collaboratif PIMP TON JEU.

OBJECTIFS

Gagner en compétences pour questionner, développer et améliorer les prototypes de jeux
Rencontrer d’autres concepteurs et professionnels du jeu
• Repartir avec une feuille de route et des connaissances nécessaires à l’édition ou la diffusion de son jeu

PARTICIPANTS

L’ atelier collaboratif PIMP TON JEU s’est adressé à des professionnels ayant développé un prototype de jeu pédagogique sur la ville et ayant besoin d’accompagnement pour son amélioration.

Suite à un appel à candidatures lancé en mai 2019, nous avons choisi 9 équipes de concepteurs (Médiateurs de l’architecture, jeunes
architectes, agence d’urbanisme, enseignants-chercheurs...) avec leurs jeux :

> L’université d’Angers avec le jeu de plateau Une ville sous cloche ? portant sur l’articulation entre le droit de l’urbanisme et le droit du patrimoine
> L’université de Besançon avec Cityplanner, jeu de plateau sur l’extension urbaine d’un centre villageois
> Logiville avec le jeu de plateau UrbaCit, reproduisant les mécanismes de l’aménagement urbain
> La Compagnie des rêves urbains avec ZAC Line, jeu de cartes permettant de découvrir les étapes de la vie d’une ZAC
> Les Robins des villes avec le jeu Manipulation urbaine, une maquette pour découvrir les éléments fondamentaux d’une ville
> Quartiers Ludiques avec Mission Post-Car 2060, jeu d’aménagement urbain prospectif
> L’Agence d’urbanisme de l’Aire métropolitaine lyonnaise avec Prospect’Us, jeu de prospective territoriale amené à créer des vision du futur
> Ville & Aménagement Durable avec le jeu de cartes VADemecum, qui favorise la rencontre et l’échange autour des métiers et processus de l’aménagement
> La Maison de l’architecture et de la ville PACA avec Poids parpaing, jeu de plateau pour découvrir le déroulé d’un chantier de construction et les différents corps de métier

PROGRAMME ET BILAN

L’atelier s’est déroulé sur 3 jours : 1er et 2 juillet 2019 au Mucem à Marseille + 18 novembre 2019 à l’Agence d’Urbanisme de Lyon. L’atelier s’est construit sur des temps variés :
Présentation de contenus, références et ressources pédagogiques (méthodologie de création, techniques d’animation, gamification des contenus...)
Test de jeux pédagogiques aboutis
• Temps de travail pour avancer sur son projet de jeu pédagogique
Echange et discussion entre les participants

Les professionnels participants ont évalué l’atelier via un questionnaire anonyme distribué en fin de session : ils l’ont noté 8,4/10. Ce retour met en évidence la réussite de cet atelier, l’acquisition de connaissances, la possibilité de tester des jeux, d’échanger entre professionnels et ainsi d’enclencher une dynamique stimulante pour le groupe.

EQUIPE PÉDAGOGIQUE

La coordination pédagogique de PIMP TON JEU a été assurée par la Compagnie des rêves urbains accompagnée par Miguel Rotenberg de Playtime, structure ayant une expertise dans la création, le développement et la diffusion de jeux ludiques et pédagogiques, anime l’atelier.

Ressources mises à disposition / Playtime

Les mécaniques des jeux de société
Les règles du jeu
Les éléments d’un jeu
Mémoire de Miguel Rotenberg sur les mécaniques de jeu
Ressources

Droits d’inscription

Les coûts pédagogiques ont été financés par le Ministère de la Culture et la Caisse des Dépots - Mécenats.

Formation « Adaptation de jeux existants »

Découvrir et concevoir des jeux pédagogiques en adaptant des mécaniques de jeux existants.

Formation « La médiation de l’architecture par le jeu »

Au programme :
 Tester une sélection de jeux pédagogiques du catalogue « La ville en jeux »
 Identifier les éléments pédagogiques d’un jeu « réussi »
 Réfléchir collectivement sur la méthodologie pour concevoir un jeu ou l’adapter à de nouveaux publics, une nouvelle thématique, etc. Retour ligne manuel
 Mettre en pratique en petits groupes en commençant un projet de jeu pédagogique sur l’architecture et l’urbanisme.

Deux sessions ont été animées par La Compagnie des rêves urbains :
 le 15 octobre 2019 : journée de formation pour 15 professionnels de la médiation, tourisme, arts, à Pau organisé par l’association Destination patrimoine,
 le 16 décembre 2019 : demi-journée de formation pour 15 professionnels de la médiation et du patrimoine organisée par la Ville de Toulouse.

— Cette formation peut être animée sur demande et adaptée à un contexte spécifique. —

 

Rencontres professionnelles 2018

Retrouvez le programme et des photos de l’événement.

Présentation des Rencontres

Le 9 novembre 2018 ont eu lieu les Rencontres professionnelles "La ville en jeux" à Marseille.
150 professionnels qui conçoivent / utilisent / s’intéressent aux jeux pédagogiques sur l’architecture et l’urbanisme ont pu échanger en vue de leur valorisation et de leur démocratisation.

Objectifs :
> Croiser les regards de différents professionnels sur les jeux pédagogiques de la ville : les enjeux auxquels ils peuvent répondre, l’état des lieux des jeux existants, les pratiques d’utilisation et de conception, les perspectives d’édition de ces jeux...
> Pratiquer : expérimenter des jeux, s’initier à leur conception.
> Rencontrer d’autres professionnels qui peuvent être des partenaires pour de futurs projets.

Publics présents :
> Professionnels de la médiation de l’architecture et de la ville (CAUE, Maisons d’architecture, VPAH, structures indépendantes, ...)
> Professionnels de la concertation
> Maîtres d’ouvrage (aménageurs, bailleurs, promoteurs...) et autres professionnels de la ville
> Enseignants et chercheurs
> Éditeurs spécialisés en architecture et en jeux
> Développeurs de jeux (associations, Fab Labs...)

Organisateurs des rencontres

La Compagnie des rêves urbains et la MAV PACA sont à l’initiative de cet événement.

Programmation et animation de la journée :
> La Compagnie des rêves urbains
> Le Réseau Canopé DT PACA
> L’Institut de la Concertation
> Les laboratoires de recherche et universités : LabEx IMU, Université de Lyon ; UTC de Compiègne ; ThéMA Université de Franche-Comté
> Le Pôle pédagogique des Maisons de l’architecture
> Le CAUE 03 et le CAUE 27
> Les Robins des villes et LAST (l’atelier sans tabou)
> D’autres collaborations...

Les Rencontres ont eu lieu au Réseau Canopé atelier-13 Marseille.

Le programme de la journée

Tests de jeux, 9 ateliers thématique, plénière, visite de l’exposition La ville en jeux... téléchargez le programme de la journée.

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